3DMAX整套房子怎么建模?
3Dmax是一个软件,建模步骤要看具体的房子造型,而有所不同。简单的概括,流程如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型(地基、柱、梁、屋顶、墙壁、门窗等);
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置参数,渲染出图。
如果在手机上就可以用3D模式自己设计房子,你还会找专业设计师设计么?
●目前,手机3D建筑房屋设计还没有。因为出台一款手机上设计房屋软件APP要付出很多心血,没有市场谁搞呢?
●不过设计3D室内设计手机软件有;它是一款不错的安卓设计应用,收录有丰富的设计案例,涵盖各种风格的精美装修图片,功能强大,操作简单,具有一定参考价值,需要的朋友下载是要收取一定额度的人民币的。见下图所示。
需要用它的朋友可以在手机上下载绿色***网的一款用于室内装潢的APP软件。
●软件简单介绍→《3D室内设计》是一款超赞的室内设计软件,拥有超乎人所想象的完美2D和3D设计操作体验,多达6000多种颜色、家具、地板和地摊等等着你去随意组装设计,构建自己理想的生活环境,让生活变得完美。
●如果是我要自己设计一栋房屋设计方案,我仍然会选择专业设计团队,毕竟别人是专门吃这一碗饭的人,无论从哪一方面都是牛逼的。这种关于百年大计安全第一的事情,对于一个初出茅庐者来说,简直就是天方夜谭。住在里面连自己都不放心。
个人观点,仅供参考。千万不要瞎搞。
知足常乐于上海
逻辑误区。
***定你说的是盖民房。别说有没有手机软件了。没有手机都可以不用设计师。
找工头来,拿纸和笔甚至用木棍在地上说要几间房,几层等。工头脑门一拍,多少钱,握个手,仨月,房子有了。你说还要设计师不。
发展发展。有手机了,直接搜索一个房子图片或者谁家房子的照片,拍着工头肩膀,照着整。工头胸脯一拍,没问题。成了。
再发展到你说的地步,还有3D。比照片和小棍棍画的还形象。就更不用设计师了。
要明白设计师是用来干嘛的。
厕所用不用得到设计师??
两个情况,我老家院子里盖个厕所还要设计师?连工头都不用,爷俩三四天都整完了。
要是在大城市里面一个公共厕所。你觉得要不要设计师。像高速服务区厕所那么大。要不要设计师。。刚才那爷俩能整出来不?再加上村里的工头??
有兴趣给你介绍个三维软件,草图***。电脑上用的,上手没有难度。俺家妞妞一年级上手一个小时就整出来一个带泳池的小楼了。
放心,设计师不是用软件可以替代的。
3d建房全过程?
2、再在屋顶的右侧我们再画出房子的门,并在们的前面画出台阶。
4、再在房子的墙面的下面画出墙裙线,
5、最后再在有门的那一侧我们再画出窗户,这样我们的3D房子就画好了。
3dmax建房子的难点和解决方案?
你好,1. 难点一:建模过程中的细节处理。建房子需要考虑到各个细节,比如窗户、门、梯子、楼梯等等。这些要素的建模,需要考虑到不同的尺寸、形状和材质。
解决方案:建模之前要先进行规划和设计,确定好每个要素的尺寸、形状和材质。在建模过程中,可以使用3D库或者插件来快速建模,避免重复造轮子。
2. 难点二:光照和渲染。光照和渲染决定了房子最终呈现的效果,但是光照和渲染的设置需要考虑到不同的场景和灯光,这对于初学者来说很困难。
解决方案:使用3Dmax自带的渲染器Vray,可以通过调整灯光、材质、纹理等参数来达到理想的效果。同时,可以参考一些优秀的作品,学习别人的光照和渲染技巧。
3. 难点三:场景布置。场景布置包括地形、植物、家具等,需要考虑到不同要素的布局和摆放,这对于初学者来说也很困难。
解决方案:在建模之前,先进行场景规划和设计,确定好每个要素的位置和摆放。可以参考一些优秀的作品,学习别人的场景布置技巧。同时,可以使用3Dmax自带的库,或者下载一些优秀的模型,来快速布置场景。
1)利用侧面拉伸深度建模
分别导入CAD图纸中建筑的底层平面图和4个侧立面图。在透视图中按照图纸设计的建筑样式对齐好4个立面与底层平面图相对位置。以便于快速在头脑中形成建筑的大体外形及便于模型的制作。便可以对立面进行大面描绘,过程中注意捕捉[_a***_]的配合使用,以便准确定位。描绘过程中,遇到门窗,勾勒之前点选Start new shape或者分别勾勒之后,再attach在一起,成为一些中间有空洞的片面,再通过拉伸墙体的厚度,便可以自己留出门和窗户的形状。建门窗的时候再在墙体上预留好的位置创建并与墙体准确对齐,避免渲染时出现因建模时的差错形成的裂纹。
2)利用底面拉伸高度建模
利用建筑各层平面图,对轴线用多线绘制墙线,再进行拉伸(Exrude),进行绘制的时候注意每遇到墙体有门有窗的地方必须结束并以之为起点进行连续描绘。拉伸后,选择并右击,选择转化为可编辑多边形,在按下键盘4,进入polygon(多边形)层级,对门的位置移动,(W键快速选择“移动”,F12键设置移动的距离),便可以掏空墙体形成门,而窗的制作则是在CAD 中对窗再进行描绘,导入,移动,拉伸成物体并与墙体进行布尔运算。
3b房屋设计说明?
一、若您已有了壁画,您可以在“游戏大厅”中任意创建一个自己的3D等待房间,在房间中点击“壁画”;
二、进入壁画设置页面----选择“更改图片”进入上传页面,选择好您准备上传的图片(建议自定义图片为JPG格式),点击“打开”即可。 温馨提示:
1、如果您还没有壁画,您可以先在“家具商店”点击“购买家具”来购买一个壁画;
2、购买后再点击“家具仓库”,把壁画“放入房间”,再“保存房间”即可。
3d房屋设计怎么设计出来?
步骤一、在3dmax软件中导入室内设计师完成的CAD图纸,照图纸完成模型制作室内客厅模型的墙面吊顶。
步骤二、根据设计图纸上标示的给3dmax室内客厅模型的墙面及装饰条指定材质。
步骤三、从自己的模型素材库中调入摆设小品模型到3dmax软件中,(详细方法点击:将3dmax家具模型导入客厅场景中的方法与教程)完成室内客厅场景摆设。
步骤四、3dmax软件制作室内客厅模型完成后给模型打灯,设置渲染参数,进行渲染。
步骤五、3dmax室内客厅效果图渲染完成后,制作出通道图片。
步骤六、把渲染完成的图与通道图用PS打开,进行后期的效果处理。3dmax软件制作室内客厅效果图完成。